原神3.5更新包突破80G,却全是音频和图片,脱坑玩家:一堆锯齿!
作者:星空下载 来源:星空下载站 时间:2023-03-03
最近原神终于更新了3.5版本,不少手游端玩家都已经更新了。更新后先不说游戏变得如何了,吐槽游戏占用内存的玩家是越来越多了。
但作为PC玩家的我想说,手机端那十几个G还真不算什么,端游更新才叫夸张,3.5版本整整高达80个G。
原神手游端的建模在国内其实算是非常高质量的了。
虽然模型的精细度和对比度都不算特别高,但是人物、场景以及场景物品,整体性却非常协调。
并非单纯的各个图层粗暴堆砌,所以内存占用可以理解。
但是端游占用高达80G,我却觉得非常不满,因为这么大占用下,画质之类的却并没有达到效果。
主要是因为大部分都是音频和图片模型,特别是语音包占用太大了,下完四国语言都能拉满的100G了。
画质上却达不到其他端游一样的水平,原神端游那低分辨率贴图真受不了。
而且游戏太大,对于已经脱坑玩家,日后想回坑,还把游戏删了的玩家来说,是非常麻烦的。
甚至很多想入坑的新人群体,一看一百多G,有点望而生畏。
当然PC端大不是问题,关键是不应该把这么大内存都给语音啊。
把内容搞丰富,把画质提升起来,我是可以接受的,3D游戏最重要的就是画面。
现在原神的贴图还是太糊了,哪怕是可操控角色,在近景特写的时候也是各种锯齿。
如果能把画质提升到3A平均水平,就算是300G我也能接受。
这意味着更精细的建模,更丰富的细节。
但是更新了几十个G的语音包,我个人来说是很难接受的,毕竟玩端游的玩家,要的不就是画面吗?
以原神这样的语音质量来说已经超过我的预期了,希望下次更新能把画质搞上来吧。
原神手游端的建模在国内其实算是非常高质量的了。
虽然模型的精细度和对比度都不算特别高,但是人物、场景以及场景物品,整体性却非常协调。
并非单纯的各个图层粗暴堆砌,所以内存占用可以理解。
但是端游占用高达80G,我却觉得非常不满,因为这么大占用下,画质之类的却并没有达到效果。
主要是因为大部分都是音频和图片模型,特别是语音包占用太大了,下完四国语言都能拉满的100G了。
画质上却达不到其他端游一样的水平,原神端游那低分辨率贴图真受不了。
而且游戏太大,对于已经脱坑玩家,日后想回坑,还把游戏删了的玩家来说,是非常麻烦的。
甚至很多想入坑的新人群体,一看一百多G,有点望而生畏。
当然PC端大不是问题,关键是不应该把这么大内存都给语音啊。
把内容搞丰富,把画质提升起来,我是可以接受的,3D游戏最重要的就是画面。
现在原神的贴图还是太糊了,哪怕是可操控角色,在近景特写的时候也是各种锯齿。
如果能把画质提升到3A平均水平,就算是300G我也能接受。
这意味着更精细的建模,更丰富的细节。
但是更新了几十个G的语音包,我个人来说是很难接受的,毕竟玩端游的玩家,要的不就是画面吗?
以原神这样的语音质量来说已经超过我的预期了,希望下次更新能把画质搞上来吧。
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