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MAAT LINearise(音频效果器插件) 2.0.4

软件大小:4.99 MB

软件语言:简体中文

软件授权:免费

软件类别:编辑剪辑

更新时间:2022-01-14 11:43:03

官方网站:

应用平台:windows平台

软件等级:

  • 软件介绍
  • 软件截图

MAAT LINearise提供音频修复功能,可以帮助用户在软件上修复颤音,这款软件可以作为插件使用,将其添加到你的音乐编辑器上就可以控制颤音,可以修复音频抖动问题,软件提供多个参数调整抖动效果,可以在软件控制增益模式,可以在软件调整抖动频率,可以降低音频幅度,可以调整音频输入信号;您也可以通过这款软件为自己的音频附加抖动效果,从而设计颤音,这款软件功能还是很简单的,启动软件就可以显示详细的参数调整界面,兼容所有支持VST插件的音频编辑器,如果你需要控制音频抖动效果就可以下载MAAT LINearise!

MAAT LINearise(音频效果器插件)

软件功能

  MAAT LINearise最新版是一款音频抖动产生音差修复工具,是生产和交付之间的最终链接。LINearise提供可选的字长缩减功能和针对资产的模拟和数字交付量身定制的三个抖动频谱,高度可调,可帮助创建您自己的签名“声音”。除TPD和加权TPD外,LINearise还具有VPD?,可变概率密度(Variable Probability Density)这一独特功能,可让您在矩形和高斯分布之间的任何地方拨入抖动频谱。

  拥有MAAT LINearise,如您所料,自动静音和可变位深度,以及舍入,截断或不更改那些最低有效位的选择。噪声整形和抖动增益也是可调的,因此,在所有选择之间,您可以为客户的工作定义完美的低振幅特性。

  抖动是当今DAW的基本方面。尽管通常不这样认为,但是重新抖动是重要的DSP(数字信号处理)。遥远的过去,许多关于抖动的开创性研究都是在贝尔实验室进行的。根据信息理论,每次更改数字音频时,都应添加少量噪声,以保持其无失真并将节目内容嵌入本底噪声。那是抖动。用它来减少数字音频的数量……“数字!”

软件特色

  增益

  增益控制可提供0至6 dB的抖动幅度。在0 dB设置下,以与当前输出位深度(LSB)相同的幅度注入抖动噪声,而在6 dB的设置下,其幅度比LSB高6 dB。

  一些例子;当输出位深度设置为16,幅度设置为0 dB时,抖动发生器将以-96 dBFS的频率注入噪声。将“输出位深度”设置为16(LSB是第16位)并将幅度设置为6 dB,抖动发生器将以-96 + 6 dBFS或-90 dBFS的频率注入噪声。在3 dB设置下,所产生的抖动幅度为“理想”,幅度为一半或一半。

  抖动为6 dB时,振幅只有1位,比严格要求的还要大。那可能就是您想要的。同样,6 dB的设置使您在选择默认转到类型时更容易隔离地聆听三种抖动类型。

  噪声整形

  噪声整形控件包括一个数量调整和一个启用或禁用该选项的按钮。数量控制可提供连续倾斜,从平坦或无倾斜到完全倾斜。具体地,控制改变频率斜率的角度。数量越大,在较低频率下的下降越陡。

  自动空白

  默认情况下启用的消隐选项会在预设的11毫秒静音后自动使抖动发生器静音。这样可以防止您将噪声注入本来是“数字黑”或空数据的区域

安装方法

  1、打开Setup LINearise v2.0.4.exe软件直接安装,点击next

MAAT LINearise(音频效果器插件)

  2、提示安装模式,点击next继续

MAAT LINearise(音频效果器插件)

  3、软件即将安装,显示设置的内容, 点击install

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  4、现在已经安装结束,点击finish退出安装

MAAT LINearise(音频效果器插件)

使用说明

  1、直观的用户界面包含一系列菜单和参数控件

MAAT LINearise(音频效果器插件)

  2、抖动输入

  在数字音频世界中,抖动是为减少失真而添加的噪声。 什么? 增加噪音以减少失真?! 是的,让我们深入一点...

MAAT LINearise(音频效果器插件)

  3、抖动是数字音频有趣且基本的方面。 尽管通常不将其视为“ DSP”,但重新抖动绝对是信号处理,因此应成为总体DSP防护的一部分。 回到遥远的过去,重新抖动是我们原始数字电话系统不可或缺的一部分,有关此主题的许多开创性研究都是在贝尔实验室进行的。 根据信息理论,每次更改数字音频时,都应添加一点噪声。 这是为什么? 好吧,再次看下面的图3。 看起来像块状的混乱,过去是平滑且连续的低振幅正弦波。

MAAT LINearise(音频效果器插件)

  由于数字化仪在每个采样时间段内只能选择一个离散的采样值,而不是一个采样值的一半,因此,增加一点噪声可以使系统轻而易举地落在统计上的“正确”选择上。注入一丝噪声可以使数字转换“线性化”,从而减少失真。每次更改增益(乘法)或将信号混合在一起(加法)时,正确设计的数字系统都需要增加噪声(称为重抖动)。

  其中包括均衡器,效果以及我们通常对客户音乐所做的几乎所有其他工作!理想的抖动噪声量是数字转换器步长的一半,在我们大多数音乐所基于的线性线性PCM良好的情况下,数字转换器的步长为0.5 dB 6 dB或3 dB。一点点的噪声是非常小的。

  如果没有适当的重新抖动,则任何加法或乘法所导致的失真都是“相关的”。这意味着它与信号,音乐具有可听见的关系或联系。麻烦的是,它是失真的,所以它听起来像是在模仿音乐,令人讨厌,听不起来。适当地重新抖动后,信号便会线性化,从而能够以小于一位的幅度听到本底噪声中的音乐。换句话说,那个LSB或最低有效位现在可以在噪声之下包含有意义的音乐。抖动有几种常见类型,最简单的是宽带噪声,称为矩形概率密度函数(PDF)抖动。

  从数学上讲,此RPDF抖动具有统一或相等的概率,可以包含20至20 kHz音频频带内的任何频率。因此,它在所有频率上具有相等的功率,听起来“白”。由于其功率分配,即使在低振幅下也可以听到,因此应谨慎使用。更常见的是三角形PDF或TPDF,它具有更少的低频和更多的高频能量。当绘制在图表上时,TPDF看起来朝着更高的频率倾斜。由于我们的听力在较高频率下较不敏锐,因此与RPDF抖动相比,TPDF抖动通常听不见。相当现代的发明是“定型”抖动。整形是指抖动信号的功率谱,该信号通过EQ进行调整或整形,以降低可听度。我们的听觉机制针对人声围绕的频率进行了优化,因此,与低频相比,高频声音的可听性较低。抖动噪声的形成越多,将抖动能量推向越来越高的频率,它就会越听不清……。

  当使用的数量大于正常数量时(经过几代处理),或者设置为极端成形时,抖动信号本身会变得令人讨厌,并且有点像黑板上钉子的声音。仿形抖动品牌的一些例子是Apogee的UV22HR,iZotope的MBIT +,Power Consortium的POW-r和Sony的SBM II(超级位图2)。 MBIT +和POW-r是可调的,这不一定是一件好事。他们还需要许可证,从而增加了成本。

  局限性

  在DAW中执行处理时,应在传递链的末尾应用抖动处理。实际上,这是重新抖动的,因为ADC或模数转换器在初始数字化期间会自抖动信号。请注意,我说“最后……”,这一点很重要,因为只有当内容通过AES / EBU或其他流式传输插头从DAW中移出时,或者作为文件或词干集时,才应重新应用抖动。

  在1990年代,制造商开始开发重新抖动方案,该方案提供了线性化而又听不到噪声。首先生产的产品是Apogee最初的UV-22,这是一种有效的蛮力方法。一些制造商推出了一些性能更好,听起来更好的频谱再抖动产品。与早期的数字音频不同,现在,即使不是大多数消费者,许多消费者也会通过很大程度上是数字信号链来听音乐。

  DAC可能在手机中,嵌入在耳机线中或在厨房桌子上的“智能扬声器”中。正如传奇的母带工程师Bob Olhsson在被问及重新抖动选择时提到的那样:“在大多数情况下,没有某种下游数字处理,人们永远不会听到(我的产品)。”如今,只有发烧友才具有集成放大器或具有模拟增益分级功能的独立前置放大器。用TPDF以外的任何东西进行再抖动在我们的现代全数字世界中并不能很好地“翻译”,因为成形抖动会增加而不是减少失真。

  4、VPD

  VPD或可变概率密度使您可以在相等概率密度(称为矩形或均匀分布)和高斯分布(统计中最常见的钟形曲线)之间转换抖动频谱。 矩形分布是具有恒定概率的概率分布。 高斯分布也称为正态分布,因为如果对随机变量的样本观测值求平均,则这些采样值会收敛于“正态”。 对于高斯,大多数概率都在中间聚集,产生了卡尔·弗里德里希·高斯最初发现的那种熟悉的钟形曲线。

MAAT LINearise(音频效果器插件)

  中心极限定理指出,所有平均随机数总是趋向于高斯分布。在LINearise中,我们可以通过简单的平均来利用该定理,在矩形分布或均匀分布之间逐渐变化。在最左端的设置中,LINearise产生源自连续均匀(矩形)概率密度的噪声。如果您将多个矩形值的平均值相加,将得到……高斯!在最右边的停止处,VPD控件对32个矩形分布进行平均,从而产生了来自连续高斯分布的噪声。高斯设置产生的噪声小于LF和中音,沉重且因此听不见。

  对一堆几乎相同的矩形进行平均不会仅产生一个非常漂亮的矩形怎么办?我们的开发负责人亚当·希尔德(Adam Shield)解释说,这种非直觉的过程是:“给出-1和1之间的随机数;您获得的平均值越多,结果收敛到零就越多,形成“钟”。仍然有可能(但不太可能)获得一堆接近-1或+1的结果。因此,平均值的结果趋向于中间,而异常值的可能性则呈指数下降。”

  设定值

  控件位于最左侧时,噪声包含一个显示出均匀或矩形概率的频谱。 当控件向右移动时,噪声在增加高斯,平均为4、8、16,最后为32。

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  5、输出位深度

  此菜单设置目标字长的输出位深度。 通常,此设置将保持为24(位),尽管在某些特殊情况下可能需要更改该设置。 一个示例是交付CD复制时。 在这种情况下,您可能希望将此控件设置为16位,因为CD可以存储所有内容。 当客户要求8位可交付成果时,对于保真度不如有效负载大小重要的特殊项目,情况也是如此。

  有效数据精度

  用我们的开发主管的话来说,此设置““深入到每个浮动对象中,并决定如何处理它们”。 有效精度决定了真正最低有效位所包含的内容。 如果“输出位深度”设置为24以外的任何值,则此菜单将确定已定义LSB的内容以及所有超出该位的位单元。

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