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世界ol|全网首发最详细的国家攻略

作者:Make 来源:星空下载站 时间:2021-10-22

大家好,我仍然是那个偷懒的鱼仔,虽然好久没发文了,但这次给大家带来了好东西,全网首个 首个 首个关于国家攻略的文章。文章素材来自谷德十月去猜忌,加我微信带你们去骚扰他~图片

本文介绍

大家好,我仍然是那个偷懒的鱼仔,虽然好久没发文了,但这次给大家带来了好东西,全网首个 首个 首个关于国家攻略的文章。文章素材来自谷德十月去猜忌,加我微信带你们去骚扰他~图片 1
玩世界ol的人很多,但是会玩国家的人很少,玩国家玩出精髓的人少之又少,这篇攻略是萌新起国的攻略,希望能帮助你们少走一些弯路。

之前世界都没有一篇讲解国家类型的攻略,所有的经验都是用钱砸出来的,如果你们感兴趣的话,希望能帮助你们少交一些学费吧。

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01.一定要建立侠客金叶国
第一次接触国家的朋友只适合玩金叶国(第一个国家都是练手,谁都不能一步封神),在金叶国中,侠客金叶国是最吃香的存在,原因是侠客玩家占的比重要大一些,侠客国任也比较好完成一些,尤其是对一些平民玩家比较友好,新区前期的金叶有多值钱大家都懂。


好多人都是因为没有金叶而用黄金升的技能,这时候有一个金叶国的出现,绝对能拉拢不少平民玩家的加入。而每个新区都有好几个金叶国的成立也证实了金叶国的确是有市场存在的。而且,潜力也是无穷的,相对来说,转型也比较容易一些。

02.前期准备
当你第一次起国家的时候,肯定是没有底子的,这时候需要你在开区前,做好准备,拉拢一部分志同道合的朋友来一起玩,除此之外你还要准备一些炮灰小号用来做国任,也省去了报销的苦恼,准备工作做的充分了,起国后不会手忙脚乱,众所周知,每个月的新区都是1号11点开启。

03.具体操作
① 这时候你需要快速创建角色,升到10级,注册国家,先人一步把别人的路走了,就会让别人无路可走,已达到提前扼杀竞争对手的目的。
② 第一天的国任(国家任务)没什么好说的,完全可以忽视,能做多少做多少(金叶国能抢到一国的我还没有见过,前三国还有可能)。
③ 建国后,一定要先升级侠客技能所,因为你是侠客金叶国,侠客技能所每升级一次就可以多一个金叶任务。至于皇宫有条件的可以随级升(没有的在前期一定要跟上)皇宫每升一级就可以多发布一个国家任务(前期升级还是比较简单的,也不会耗费多少材料)民居则是拉国家人口的存在,前期也是随级升。
④ 指令书是国家发展的重中之重,在合适的情况下完全可以收一些指令书用来提升国家的发展。
⑤ 国家前期随着自己稳步发展基本上在七天内可以做到一天升一级,国家建筑就是升级侠客技能所,皇宫,民居(其他的暂时不在考虑)。
⑥ 如果自己有炮灰号的情况下,可以自己帮忙分担一些国家任务(开头就说了)没有号只能世界喊话,吸引玩家加入了,吸引玩家加入也是有一些小套路的。

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吸引玩家、国库使用小妙招

国家税率调低,国外(国家外)的玩家进国,需要提供入境费这样(效益很好,即便花钱也会进,因为新区基本都有税)
我起过一个这样的国家,吸引了不少平民玩家的加入,以及七天为国库赚了4000万铜币的收益,不是很夸张,但是完全适合第一次玩国家的朋友。
因为你是侠客国,你主要升的就是侠客技能所,只有你技能所等级够高就会形成一种资源垄断,全区所有玩家只要他20个技能有一个需要用侠客技能,那肯定会来你的国家学。来你国家学肯定会给你带来一部分收入,这部分收入会进入国库,国库会在每个月25号发放百分之十反馈给你。

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国家系统设定

一个国家的阵营是由其国王的阵营来决定的,目前关于不同阵营国家的区别只有国家建筑位置和国家环境不同。在输入国名点击创建后,国家公告会提示你激活国家才能开始国家的正常运作。

① 技能所:提供学技能的建筑。可学的技能等级随着建筑等级提高而提高。国家主要税收的来源之一,并且作为前期国家招收国民的资本。
② 武器、防具、道具店:提供武器,防具,道具的购买。这些商店的物品会随着建筑等级的升高而增加新物品的出售,并且武器和防具店将在新资料片推出新的功能。
③ 军营:国家战争必须建筑。城墙箭塔等国战相应建筑的等级都与军营有关。
④ 民居:每级增加10国家成员上限
⑤ 材料所:提供国家材料任务,随着建筑等级的提高,想对映的任务也会增多,并且提供更高等级材料的合成任务。
        
民居,技能所,材料所,武器店,防具店,道具店:黄金,铜币,木材,石材,铁矿,空闲土地和国家繁荣度都同上,只是国家等级需求不同:0~6级建筑都不需要国家等级,6级升7级需要2级国家,7级升8级需要3级国家,8级升9级需要4级国家,9级升10级要5级国家。   

①税收:国家可设定税率,系统根据国家税率对所有国家商品(道具,技能,佣兵)消费收取额外的税费,所有税费都会纳入国库。值得一提的是,世界ol中的国家税费是对包括本国和非本国人都收取的,只是比例不同。国家成员根据个人阶级,所支付的税费也各不相同:将军及将军以上无需支付,领主支付20%税费,贵族需支付50%,国民支付75%,非本国人员支付100%。
②国战:国家获得国战胜利将得到失败方部分金以及部分材料。
③入境费:非本国人员进入本国需要支付入境费用,所有入境费用将纳入国库4.国家分红每月的25日,系统将自动把国库的10%通过邮件分派给以下个人:国王(5%);宰相(1%);元帅(1%);将军(0.4%);贡献度最高者(1%)。


另外附上建筑升级需求:
皇宫,军营:       
0级升1级:50金 10000铜 9木 9铁 9石 100空闲土地 1级国家 250繁荣度        
1级升2级:100金 40000铜 18木 18铁 18石 200空闲土地 2级国家 500繁荣度        
2级升3级:160金 90000铜 36木 36铁 36石 300空闲土地 3级国家 2000繁荣度        
3级升4级:230金 160000铜 72木 72铁 72石 400空闲土地 4级国家 4000繁荣度        
4级升5级:300金 250000铜 144木 144铁 144石 500空闲土地 5级国家 6500繁荣度        
5级升6级:380金 360000铜 288木 288铁 288石 600空闲土地 6级国家 9500繁荣度       
6级升7级:470金 490000铜 576木 576铁 576石 700空闲土地 7级国家 13000繁荣度        
7级升8级:570金 640000铜 1152木 1152铁 1152石 800空闲土地 8级国家 17000繁荣度      
8级升9级:680金 810000铜 2304木 2304铁 2304石 900空闲土地 9级国家 21500繁荣度      

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